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pre-inaugurando

bienvenido Bienvenidos Iniciando aqui, lo que esperamos sea una gran comunidad de ayuda y desarrollo en todo lo que son los medios digitales en las areas de artes graficas, arquitectura, diseño, y desarrollo de video juegos.
Esto sería una pre-inauguración del blog (y esperemos futuramente un sitio más desarrollado)
Paralelamente pueden, por medio de los comentarios, hacerme llegar sus ideas o sugerencias para los proximos tutoriales que desarrolle, o directamente pedirme realizar algun tutorial en especifico.
Un cordial saludo, y esperemos que este sea el inicio de una gran comunidad. suerte ;D   Read More

1:43 0 comentarios

Fabricación Digital 101

Buenas.

Este curso lo presente a la escuela de arquitectura de la Universidad de Chile para realizarse durante el semestre de verano como un gráfica computacional II (6to semestre). La idea fue aprovechar el conocimiento adquirido como durante un semestre como operador en el laboratorio de fabricacion digital, en el cual contamos por ahora con una grabadora/cortadora laser y un router CNC.
Resulto una experiencia que supero mis expectativas iniciales, y dejo a todos con ganas de repetir la experiencia a nivel completo de facultad pero en una modalidad de workshop continuo durante el año, ya que un simple curso semestral no da para cumplir la demanda por el aprendizaje de estas tecnologías dentro de la facultad.

A continuacion les dejo una presentación de la experiencia:


También pueden descargarla en PDF en el siguiente link
http://rapidshare.com/files/183018981/FABRICACION_DIGITAL.pdf
22:41 1 comentarios

Tutorial Loft en 3DS Max


3ds Tutorial Loft 01 from Marcelo Serres on Vimeo.

Buenas. Me consultaron por sobre generar una extrusión continua pero con diferentes secciones de perfil (el grupo de la torre) publico a continuación la explicación que le puede servir a algun grupo más.

De paso les muestro como generar una estructura simple de perfiles con esa geometria (lattice modifier)

Saludos.

pd: recuerden ir al link de vimeo si quieren ver el video a mayor tamaño
22:38 1 comentarios

Tutorial uvw map en 3ds max


3ds tutorial mapping objects from Marcelo Serres on Vimeo.
Buenas.

Nuevamente respondiendo a unas consultas especificas que me han llegado respecto de como mapear correctamente las texturas en objetos en 3ds, les publico el siguiente tutorial.

Saludos, y no olviden los grupos que aun restan enviar su direccion de blog y banner, para no sufrir descuentos en la entrega de mañana.
21:50 0 comentarios

Bienvenidos

Iniciando aqui, lo que esperamos sea una gran comunidad de ayuda y desarrollo en todo lo que son los medios digitales en las areas de artes graficas, arquitectura, diseño, y desarrollo de video juegos.

Esto sería una pre-inaguración del blog (y esperemos futuramente un sitio más desarrollado)

Paralelamente pueden, por medio de los comentarios, hacerme llegar sus ideas o sugerencias para los proximos tutoriales que desarrolle, o directamente pedirme realizar algun tutorial en especifico.

Un cordial saludo, y esperemos que este sea el inicio de una gran comunidad.
suerte ;D
20:43 0 comentarios

Rhinoscript

Buenas, aun no terminamos de realizar el primer set de tutoriales, por lo cual dejare otra información atingente, en este caso al mundo de la arquitectura y lo digital.


Estos fueron 2 talleres que se Realizaron en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo (FAU) de la Universidad de Chile, coordinados por el Academico Pablo Herrera ( http://espaciosdigitales.org ) y con los 3 profesores del MIT (John Snavely, Kenfield Griffith y Daniel Cardoso).

Basicamente consistio en el aprendizaje del lenguaje Visual Basic, destinado al uso de las librerias de la Api Rhinoceros (un modelador 3D, enfocados a Nurbs). La experiencia fue excelente, a pesar de que muchos de los presentes en su vida habian visto algo de programación (ahi se entiende porque visual basic y no C++ o java, jajaja). Les dejo los links hacia los resultados de los talleres, en lo
s cuales inclusive encontraran lo scripts para probarlos si tienen Rhino 3.0, instalado.


Imagenes del Taller:
http://www.flickr.com/photos/renemedel/sets/72157594393173750/

Primera Version del Taller:
http://www.espaciosdigitales.org/santiago/1/

Segunda Version:
http://www.espaciosdigitales.org/santiago/2/

Como bonus les dejo el link en DD, de la lamina final que presentamos para el segundo taller, la cual correspondia a un script de simulación de comportamiento.